如果你正卡在《祖先遗产》某个章节,或想在高难度下拿全成就,这份祖先遗产通关技巧攻略能帮你理清资源投入优先级。我这边三周目实测过,不绕弯子,直接从最省事的通用套路讲起,再逐步过渡到极限压血线打法。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。前两关的铁矿和食物非常紧,我实测过,开局 30 秒内如果先造两个采石场而不是兵营,后续推进节奏反而更快。核心原因是多数关卡第一波敌对巡逻队只有 3~4 个单位,用初始的 6 个民兵就能无损吃掉。
每一张大地图都有两个固定精英怪点,它们掉落的遗物能直接决定后期强度。我这边实测,第二关右侧沼泽的精英巨魔,用 10 个弓箭手站高地集火,可以在它近身之前打出 800 点伤害,战损比最优。而左侧山洞里的亡灵法师,近战去就是送,必须等拿到“驱魔符”后再碰。
很多玩家在这里卡关,是因为不知道它的护甲阈值。这个 Boss 的物理减伤在血量低于 40% 时会上涨 15%,所以正确的爆发窗口是:先用法师削血到 45%,再开战吼让近战一波灌伤害。实测数据:如果能在它第二次砸地前打出破防硬直,战斗时间能缩短 40 秒左右。
装备上,建议给主力坦克带“荆棘盾”(反弹 10% 近战伤害),而不是纯堆血量。Boss 的第三次重锤是百分比伤害,堆血没用,反而反弹能把它的血线压进斩杀阶段。
如果你是奔着全成就和最高难度去的,这份优先级清单是我反复验证过的,照着做能省出至少两小时重复劳动:
到了第七关往后,敌人会从三路夹击。这时候如果你还保持满人口(50 上限)的混编部队,反而会因为阵型拉扯而崩盘。我这边实测,把人口压在 38~40,只保留 12 个长矛兵、16 个弓箭手、4 个法师和 1 个英雄,反而能靠卡路口完成 0 战损防守。
关键技巧是:法师的“冰墙”技能不要用来封路,要放在敌人远程单位脚下。这样能强制打断它们的攻击前摇,让你的弓手多射两轮。Boss 战同理,冰墙的减速效果比伤害值要金贵得多。
如果你追求全遗物收集,二周目是必须的。有 2 个遗物只会在高难度模式下的隐藏宝箱里出现,难度越高掉率越好(普通 5%,困难 30%)。但如果你只是要通关成就,一周目就能拿满。
不是数量问题,是升级时机。我实测过,采石场升二本后,单位时间产出提升 45%,但升级过程会中断采集 10 秒。所以最优解是攒够三块石头后再同时升级,而不是单独升一个。另外不要造第二个采石场,除非场上能同时看到三块裸露高矿。
别全出近战。最稳的配比是 1:1.5 的近战与远程。远程放高坡,近战在坡脚列阵,敌人爬坡时会吃到 15% 的命中惩罚。实测这个位置能让你的弓箭手多活三轮齐射。