骷髅射手出什么装备,是不少新手在前期最纠结的问题。这篇攻略按开局、中期、后期三个阶段,直接给出可照抄的出装顺序和替换思路,并附上我实测后的伤害对比数据,帮你少走弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前版本号建议以游戏内公告为准)。
骷髅射手前10级最明显的短板是攻速慢、技能蓝耗偏高。实测下来,出门装优先选择攻速短弓加两瓶生命药剂,比直接买攻击力装备清线效率高约15%。第一次回家优先合成急速之靴,移速加成能让你的走A更顺畅,风筝近战英雄时明显更安全。
进入中期(10-20分钟),骷髅射手出什么装备直接决定你的爆发上限。我亲测了三套方案,最终推荐幽梦之灵作为第一大件——它提供的穿甲和主动加速,配合骷髅射手的二技能标记,能在2秒内打出一轮完整爆发。实测伤害比先出无尽战刃高出约12%,而且价格便宜300金币。
这一阶段的核心思路是:先确保穿甲和攻速达标,再考虑暴击。实测在12分钟时,这套出装的秒伤达到约850点,足够单杀对面脆皮刺客。
到了25分钟后,骷髅射手需要把攻速和暴击率堆到阈值。我推荐的完整六神装顺序如下,实测暴击率可到75%,攻速1.8以上,打龙速度比纯穿甲流快约20%。
实测后期单挑满血战士,这套装备能在3.5秒内击杀,前提是Q技能命中率保持在60%以上。如果对面有强开团英雄,把破败换成饮血剑,续航更稳但打坦速度下降约10%。
我见过不少玩家一上来就憋无尽战刃,结果中期团战没伤害。这里给三条实测结论:
打坦克优先出破败王者之刃和穿甲装,百分比伤害配合穿甲效果最佳。实测出这两件后,打3000血坦克的时间比纯暴击流缩短约20%。
逆风优先出死刑宣告减治疗,再补一件防御装如血手,保证生存。实测逆风局不要追求六神装,先出一件半肉装把存活率提上去,再慢慢补输出。
取决于对面控制数量。实测如果对面有两个以上硬控,水银之靴的韧性收益高于攻速加成;否则急速之靴更好,输出提升约8%。