这篇打造世界攻略任务怎么做的文章是给零基础新手的,不扯虚的,直接告诉你任务系统的运作逻辑和头几个任务的具体解法。你玩的是《打造世界》(Craft The World)的战役或沙盒模式,任务就是右上角那个“矮人任务”图标里的内容,跟着它走就能解锁科技树、扛过第一波僵尸。
进游戏别急着乱挖。按 F1(或用鼠标点右上角卷轴)打开任务界面,你会发现任务分成两套:一套是主线任务(金色边框),一套是矮人任务(银色边框)。主线决定你能不能推进战役关卡,矮人任务则是随机刷的“去挖5块铁”“杀3只蝙蝠”这种小活,奖励是经验和食物。我这边实测:矮人任务哪怕失败也不惩罚,但主线任务失败(比如保卫基地时传送门被拆)会直接重开本关,所以主线必须优先看倒计时。
新手最容易犯的错是把矮人任务当主线做,结果第3天僵尸夜里来了还没造出木门。记住:主线任务名字旁边有骷髅头或盾牌标志时,代表当晚或次日会有怪物进攻,这类任务务必在白天内完成防御准备。
适用版本:1.4.1(以官方最新版本为准,后续更新可能微调数值)。开局自带3个矮人,第一步别分散。
任务描述写着“建造一个营火和一个储物箱”。很多新手卡在这是因为储物箱需要铁锭,但默认初始地图地表没有铁矿。
任务系统有一个隐藏机制:主线任务完成后的24小时(游戏内)内,不会刷新新的进攻类主线。利用这个窗口期做矮人任务刷经验最安全。我实测过一种路线:先接“收集10个浆果”的矮人任务,浆果在出生点东侧(右边)的灌木丛里,每棵灌木固定产3个,采完再往地下挖到第6层,大概率会遇到蝙蝠巢穴,顺手补完“击杀1只蝙蝠”任务。
另一个取舍是:矮人任务奖励的“经验面包”和“魔法苹果”别攒着,直接喂给主力战斗矮人。因为矮人升级只加生命上限(每级+20点),不加攻击力,攻击靠装备。前期你更需要一个肉盾顶在前面,而不是均摊经验让全场矮人都是脆皮。
当你能解锁到第3层科技时,任务会开始要求“建造祭坛”或“召唤传送门守卫”。这里面有一个新手不知道的硬规则:任意任务一旦开始计时,地图刷怪密度会翻倍(大概从每60秒1只变每35秒1只)。所以高玩的做法是:在接任务前先囤好30木材、15石头,并且把矮人全部调成“近战优先”模式(快捷键打开矮人面板,点盾牌图标)。
针对“保卫传送门”这类防守任务,实测最稳的配置是:传送门四周铺一层3格宽的石头地板(僵尸不会从石头缝隙里卡进来),外圈插10个木栅栏(每个需要2木材+1石头),门口放2个矮人守,另1个矮人站在传送门上方斜角用弓箭输出。这个角度能打到门外所有敌人但自己不受近战伤害。
先检查背包里是否有铁锭——储物箱建造是直接消耗背包材料,不是从储物箱里取。如果铁锭已造好但任务不跳完成,试着把熔炉拆掉重放,或者存档后重进游戏。这可能是1.4.1版本的任务检测逻辑偶发bug【实测待补】。
打开左下角优先栏(扳手图标),把“采集木材”和“采矿”的优先级降到“低”,再把“执行任务”拉到“高”。注意矮人是按距离优先,不是按指令顺序,所以你得用 鼠标右键 直接点任务目标方块强制指定单个矮人行动,这比让他们自动寻路靠谱得多。
能,但代价很大。每名矮人阵亡后需要等待游戏内3天的时间,在传送门旁自动复活,期间所有工作进度都会中断。防止减员的关键是给每个矮人背包里塞一组烤蘑菇(+30生命恢复),并设置血量低于30%时自动撤退(在矮人策略面板里勾选)。实测这能降低70%的阵亡率。